TU Wien:Rendering VO (Weidlich)/Prüfung 2012-06-21

Aus VoWi
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- Was für ein Verfahren würden Sie verwenden um Kaustiken gut zu rendern. Warum würde es mit einem einfachen Path Tracer nicht funktionieren.

- Was ist Importance Sampling? Wofür verwendet?

- Was ist BTF?

- Unterschied zwischen global und local tone-mapping?

- Nennen sie 3 Arten wie Spektren gespeichert werden können? Vor- u. Nachteile der einzelnen Formate?

- Welche zwei Möglichkeiten gibt es mit dem RenderMan Interface zu kommunizieren?

- Welchen Renderer würden sie verwenden um ein heterogen absorbierendes, nicht streuendes Material zu rendern. Auf was müssen Sie achten. Was würden sie für ein homogen absorbierendes Material verwenden?

- Warum kann man mit einer Kamera die dem Prinzip der Pinhole-Camera folgt, keine Tiefenunschärfe darstellen.