TU Wien:Rendering VO (Weidlich)/Prüfung 2012-06-21
- Was für ein Verfahren würden Sie verwenden um Kaustiken gut zu rendern. Warum würde es mit einem einfachen Path Tracer nicht funktionieren.
- Was ist Importance Sampling? Wofür verwendet?
- Was ist BTF?
- Unterschied zwischen global und local tone-mapping?
- Nennen sie 3 Arten wie Spektren gespeichert werden können? Vor- u. Nachteile der einzelnen Formate?
- Welche zwei Möglichkeiten gibt es mit dem RenderMan Interface zu kommunizieren?
- Welchen Renderer würden sie verwenden um ein heterogen absorbierendes, nicht streuendes Material zu rendern. Auf was müssen Sie achten. Was würden sie für ein homogen absorbierendes Material verwenden?
- Warum kann man mit einer Kamera die dem Prinzip der Pinhole-Camera folgt, keine Tiefenunschärfe darstellen.