TU Wien:Computeranimation VO (Faure)

Aus VoWi
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Ähnlich benannte LVAs (Materialien):

Daten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese LVA wird nicht mehr von dieser Person angeboten, ist ausgelaufen, oder läuft aus und befindet sich daher nur noch zu historischen Zwecken im VoWi.
Vortragende Ivan Viola, Hsiang-Yun Wu, Haichao Miao, Peter Mindek,

David Kouřil

ECTS 3
Sprache English
Links tiss:186139 , Homepage
Zuordnungen
Masterstudium Visual Computing

Mattermost: Channel "computeranimation"RegisterMattermost-Infos

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Computer Assisted Animation, Morphing, Kinematik-basierte Animation, Physically-based Animation, Animation von Menschen

Ablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

NEU seit SS 2018 9 wöchentliche Vorlesungseinheiten mit ein paar Fragen zur vorherigen Stunde, dafür keine Abschlussprüfung + 4 Übungsbeispiele.

VOR SS 2017 Blocklehrveranstaltung, Vortrag abwechselnd mit Übungsstunden.

Benötigte/Empfehlenswerte Vorkenntnisse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

NEU seit SS 2017

  • C++
  • cinder

VOR SS 2017

  • C++
  • coin3d
  • Französisch ist sehr hilfreich

Vortrag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

VOR SS 2017 Der Vortrag ist in französischem Englisch, es werden die Grundkonzepte der Computeranimation vorgestellt.

Übungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

NEU seit SS 2017 4 Übungsbeispiele zu (C++ & cinder)

  • Hierarchical Animation
  • Splines & Interpolation
  • Deformations
  • Particle Systems

VOR SS 2017 Die Themengebiete des Vorlesungsteils werden teilweise parallel in der Praxis in Form von 4 Programmen implementiert, dazu wird eine C++-Vorlage des Vortragenden (mit gemischt englischen und französischen Variablen und Kommentaren) um einige Features erweitert. Als API wird Coin3d eingesetzt.

Prüfung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

SS 2020 Mündliche Zoom Prüfung wegen Corona

NEU seit SS 2018 Keine Prüfung, die Note setzt sich aus den wöchentlichen Tests und den Übungsbeispielen zusammen.

VOR SS 2017 Keine. Die Benotung wird durch die Abgabe der Übungsbeispiele ermittelt, wobei diese auch von daheim programmiert werden können bis Semesterende (siehe aber dazu zu Tipps).

Literatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

NEU seit SS 2017 Foliensätze + Buch

VOR SS 2017 Die Folien sind leider nicht sehr aussagekräftig, aber zu den Themen gibt es ausreichend Informationen im Web.

Zeitaufwand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

VOR SS 2017 Eher gering.

Wo gibts Mitschriften, Skripten, Folien, Buch...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe LVA-Webseite.

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

VOR SS 2017

  • Die Aufgaben sind durch ungenaue Angaben fast nicht lösbar ohne ergänzende Informationen durch den Vortragenden (der in den Übungsstunden immer anwesend ist).
  • Nach Absolvierung dieser LVA ist man in der Lage, einfache collision detection and response mit Kugeln und Ebenen durchzuführen, was sehr cool aussieht :)

Verbesserungsvorschläge / Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

noch offen