TU Wien:Computergraphik 1 VO (Purgathofer)/Prüfung 2010-05-17

Aus VoWi
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Praktischer Teil

  • Hermite Splines
  • Matrizen den jeweiligen Transformationen zuordnen und dann auf einen Punkt anwenden
  • Diffuses Beleuchtungsmodell

Theoretischer Teil

  • Was ist Farbe? Wofür unterschiedliche Farbsysteme? Was ist CIE? Was ist RGB? Wovon unterscheiden sich die beiden?
  • Environment-, Texture- und Bump-Mapping
  • Cohen-Sutherland und Sutherland-Hodgman Algorithmen erklären