TU Wien:Diskrete Mathematik für Informatik VU (Drmota)/Übungen WS20/Beispiel 24
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Modify Dijkstra's algorithm such that it finds a path whose longest edge is as short as possible and apply it to the first graph in exercise 16, starting at .
Dieses Beispiel hat einen unbekannten Lösungsstatus. Bitte editiere diese Seite und schreibe den dir bekannten Status ins Beispiel. Die möglichen Werte sind hier: Vorlage:Beispiel dokumentiert. Führe folgende Änderung durch:
{{Beispiel|1= Angabetext }}
oder
{{Beispiel| Angabetext }}
zu (im Falle einer korrekten, unverifizierten Lösung "solved". Auch möglich "unsolved", "wrong", "verified_by_tutor". Alle möglichen Werte sind hier: Vorlage:Beispiel dokumentiert.)
{{Beispiel|status=solved|1= Angabetext }}
Lösungsvorschlag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Instead of considering the weights for the path until a vertex, consider only the weights of the currently available edges.
Iteration | v0 | v1 | v2 | v3 | v4 | v5 | v6 | v7 | v8 | v9 | Auswahl | Vorgänger |
0 | 0 | v0 | ||||||||||
1 | 1 | 5 | 5 | 8 | v1 | v0 | ||||||
2 | 4 | 7 | 5 | 1 | v9 | v1 | ||||||
3 | 3 | 4 | 7 | 1 | v7 | v9 | ||||||
4 | 1 | 4 | 3 | 7 | 5 | v2 | v7 | |||||
5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 5 | v5 | v7 | |||||
6 | 3 | 1 | 4 | 5 | v4 | v5 | ||||||
7 | 3 | 1 | 5 | v6 | v4 | |||||||
8 | 3 | 4 | v3 | v5 | ||||||||
9 | 4 | v8 | v6 |