TU Wien:Entwurfsmethoden für verteilte Systeme VU (Zdun)/Prüfung 2009-07-06
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Beschreiben Sie die in der Vorlesung vorgestellten Asynchrony Patterns und heben Sie die Charakteristika und Unterschiede hervor: Poll Object, Result Callback, Fire and Forget, Sync with server.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erklären Sie das Pattern Invocation Context mit Skizze und einem (schematischen/beschreibenden) Technologie Beispiel.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erklären Sie das Pattern Server-Request-Handler mit Skizze und einem (schematischen/beschreibenden) Technologie Beispiel.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beschreiben Sie die angegebenen Patterns (in einem Satz) und bezeichnen Sie die Beziehung zwischen den Patterns in der Abbildung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Abbildung von Folie 98 (Lifecycle Management Patterns) war gegeben, die Bezeichnungen der Pfeile waren durch Fragezeichen ersetzt)