TU Wien:Entwurfsmethoden für verteilte Systeme VU (Zdun)/Prüfung 2009-09-15
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Beschreiben Sie die in der Vorlesung vorgestellten Lifecycle Patterns und heben Sie die Charakteristika und Unterschiede hervor: Static Instance, Per-request Instance, Client-dependent Instance, Lazy Aquisition, Pooling, Leasing, Passivation.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erklären Sie das Pattern Poll Object mit Skizze und einem (schematischen/beschreibenden) Technologie Beispiel.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Erklären Sie das Pattern Invocation Context mit Skizze und einem (schematischen/beschreibenden) Technologie Beispiel.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Beschreiben Sie die in der Vorlesung vorgestellten Invocation Asynchrony Patterns und heben Sie die Charakteristika und Unterschiede hervor: Poll Object, Result Callback, Fire and Forget, Sync with server[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]