Vektoren in
Vektoren
Vektoren
Vektoren (n-dimensionaler Speltvektor)
(Zeilenvektor,
Rechenregeln für Vektoren:
x + y (Ergänzung folgt)
Nullvektor:
Nullvektor und Addition (Ergänzung folgt)
Menge aller Vektoren in zusammen mit der Addition bilten eine kommutative Gruppe (
Multiplikation mit Skalar
Gerade darstellen als:
- = Punkt
- = Richtungsvektor
Ebene:
Länge eines Vektors: nach euklidischer Norm
Skalarprodukt von Vektoren (inneres Produkt):
Skalarprodukt:
Orthogonalität von und : Hypothenuse ist (Ergänzung s. Skriptum) - Satz v. Pythagoras f. das rechtwinkelige Dreieck
Es gilt:
Stehen die Vektoren orthogonal, so gilt:
Produkt bei orthogonalen Vektoren ergibt 0.
Winkel zwischen und :
Cosinussatz s. Skriptum S. 78 (Ergänzung folgt)
Flächendiagonalen/Raumdiagonalen-Beispiel S. 78
Rechenregeln für das Skalar:
Dreiecksungleichung
Beweis:
Es gilt dass der cos kleinergleich 1 ist (siehe Skriptum S. 79)
Vektorprodukt (äußeres Produkt) - Spezialität von
(siehe Sktiptum S. 79) wid ergänzt