Betrachten Sie als Zufallexperiment das Werfen von drei Münzen. Dabei bedeute Wappen den Wert 0 und Zahl den Wert 1. Eine Zufallsvariable X sei durch die Summe der drei Werte bestimmt. Geben Sie den Wahrscheinlichkeitsraum an, bestimmen Sie die Wahrscheinlichkeitsverteilung und Verteilungsfunktion und stellen Sie diese beiden graphisch dar.