TU Wien:Virtual and Augmented Reality VO (Kaufmann)/Prüfung 2019-10-29

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1. Was ist das Virtual Reality Continuum? Gib ein Beispiel samt Beschreibung wie VR in der Psychotherapie benutzt wird.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

2. Was braucht man um ein Cave mit polarisierter Projektion aufzubauen? Wieso wird Polarisierung bei der Projektion benutzt? Wie wird die Synchronisierung gewährleistet?[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

3. Was ist Natural Feature Tracking? Nenne 2 Bsp. wann dieses Tracking nicht gelingt. Nenne und beschreibe einen Natural Feature Tracking Algorithmus. Was sind die Vorteile und Nachteile von Natural Feature Tracking?[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

4. Wie ist der Aufbau/das Prinzip von HTC Vive Lighthouse? Was sind die Vorteile und Nachteile? Vorteile und Nachteile von inertial Tracking?[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

5. Nenne und erkläre die 3 Depth Kameras.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

6. 4 Stages of Usability Engeneering aufzählen und beschreiben.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

7. VR/AR System Architektur und Framework beschreiben.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

8. Was ist Cybersickness? Gib 2 Bsp wie man Cybersickness mindern kann. Was ist Ray casting und Cone casting? Wozu werden sie verwendet? Was ist die Go-Go Technik.[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]