TU Wien:Advanced Digital Design VU (Steininger)
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Daten[edit | edit source]
Lecturers | Florian Ferdinand Huemer• Andreas Steininger |
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ECTS | 4,5 |
Alias | Advanced Digital Design (en) |
Department | Forschungsbereich Embedded Computing Systems |
When | winter semester |
Last iteration | 2022WS |
Language | "if required in english" was not recognized as a supported language code. |
Mattermost | advanced-digital-design • Register • Mattermost-Infos |
Links | tiss:182755, Homepage |
Master Technische Informatik | Wahlmodul Advanced Digital Design and Computer Architecture |
Inhalt[edit | edit source]
Grenzen des synchronen Design, Metastabilität, GALS-Systeme, asynchrone Designmethoden, Handshake-Prinzipien, Vergleich der Eigenschaften synchroner und asynchroner Logik
Inhalt aus Erfahrung[edit | edit source]
Es geht hauptsächlich um Metastabilität, die Grenzen von synchroner Logik und um die möglichen (asynchronen) Alternativen und deren Vor/Nachteile und Einsatzbereiche.
Ablauf[edit | edit source]
Vorlesung und 3 Übungsblätter
Empfehlenswerte Vorkenntnisse[edit | edit source]
Digital Design
Vortrag[edit | edit source]
Es besteht eine lockere Anwesenheitspflicht. Man muss nicht dort sein aber es gibt hin und wieder eine Anwesenheitsliste die aber eher keine negativen Konsequenzen hat. Aktive Mitarbeit in Vorlesung und Übungen tragen zur Note bei. Der Vortrag ist definitiv empfehlenswert, nur die Folien lesen ist sicher ausreichend aber der Vortrag, sowie die Diskussionen in der Gruppe sind interessant und helfen beim Verstehen des Stoffes erheblich.
Übungen[edit | edit source]
Es gibt 3 Übunsblätter die allein auszuarbeiten sind. Normalerweise sind es zwischen 3 und 5 Beispiele schriftlich auszuarbeiten. Mathematische oder elektrotechnische Fähigkeiten sind dabei nicht gefragt, es geht eher darum sich einmal mit den Problemen die in der VO angesprochen werden auseinander zu setzen.
Prüfung[edit | edit source]
Die Prüfungen sind nicht allzu schwer, allerdings wird dabei eher Nachdenken verlangt als Wissen, auswendig lernen bringt dabei nichts. Mitarbeit und die Übungen sind in Summe wichtiger als die Übungen.
Sehr ähnliche Aufgaben wie in der Übung (nur kürzer).
Unterlagen[edit | edit source]
Es gibt Folien zu den Vorträgen. Auf der Seite der Vorlesung wird auf das Buch von Jens Sparso and Steve Furber - Principles of Asynchronous Design hingewiesen, in welchem der Stoff der Folien genau erklärt wird.
Zeitaufwand[edit | edit source]
Nicht unbedingt hoch. 1-3 Tage pro Übung je nach Interesse und Motivation, Anwesenheit in der VO (und Mitarbeit in der VO und den Übungsbesprechungen für eine sehr gute Note) und paar Tage für die Prüfung reichen für eine gute Note.
Verbesserungsvorschläge / Kritik[edit | edit source]
noch offen